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Diferencia entre revisiones de «Habilidades clases no mágicas»

De Wiki houterao
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[[Ítems especiales|Item Especial de Guerrero]]
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<!-- ================= CAZADOR ================= -->
<!-- ================= CAZADOR ================= -->

Revisión del 17:31 20 feb 2026

Los personajes de clases no mágicas, a causa de no conocer las artes arcanas han desarrollado una extraordinaria fuerza y constitución.

Además de esto, poseen ciertas habilidades especiales, para contrarrestar algunas de las magias más básicas.

O también, para emular conjuros de real necesidad en el entrenamiento y la batalla.

A continuación detallaremos estas habilidades con sus efectos y requisitos.

🔹Berserker

Clases Beneficiadas
Efecto Berserker
Requisitos
Objetos que se deben tener equipados
Guerrero
Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con ciertos requisitos.

Espada de Plata
Hacha de guerra de dos Filos
o

Cazador
Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con los requisitos.

Arco de Cazador
Archivo:Arco de Diamantes.png Arco de Diamantes
Archivo:Lanza +1.png Lanza +1
o
Item Especial de Cazador

Pirata
Impide que el personaje pueda ser paralizado o inmovilizado por usuarios y criaturas siempre y cuando cumpla con los requisitos.

Navegando: Galeón
En tierra: Garfio
Archivo:Arpón.png Arpón
o
Item Especial de Pirata

⚠️ Aclaraciones importantes

  • Los hechizos torpeza, debilidad e invisibilidad desactivan esta habilidad.
  • La habilidad no remueve el efecto de la parálisis si se recibió el hechizo antes de haberse activado el Berserker.
  • Al rechazar una parálisis de un enemigo (incluido pisar una trampa de ingeniero), la fuerza y celeridad bajan 5 puntos, debemos subir nuevamente estos valores a tope para volver a rechazar parálisis, de lo contrario, el posterior hechizo de parálisis que nos tiren surtirá efecto.

🔹Mano de hierro

Clases Beneficiadas
Efecto Mano de Hierro
Requisitos
Guerrero
Cazador
Ingeniero
Pirata
Aumento de agilidad y fuerza al realizar golpes consecutivamente a criaturas o usuarios.
Skill en Supervivencia Supervivencia: 50

⚠️ Aclaración importante

  • Esta habilidad es innata en las clases NO mágicas y es otorgada a todas las clases, cuando el personaje tenga activado su pase VIP.

🔹Resurrección con fogatas élficas

Clases Beneficiadas
Efecto
Requisitos
Guerrero
Cazador
Ingeniero
Pirata
Podrán resucitar un personaje encendiendo una fogata con ramitas élficas.


Skill en Supervivencia Supervivencia: 100

Ramitas Élficas: 1

⚠️ Aclaración importante

  • Las ramitas élficas al ser "pisadas" se apagaran.